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微軟與Intel先後分別提出「2合1」新世代電腦使用概念,不外乎是希望在發展以久的PC市場注入全新元素,並且以此向大勢進擊的平板浪潮做出反擊。在硬體方面有Intel主導的新型態設計,軟體方面則有微軟主導雙重操作體驗的Windows 8,但現階段的PC市場是否能順利接受呢?
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今年在Computex 2013,我們看見Intel提出「2合1」的使用概念,主要在筆電、平板中尋找使用平衡點,而微軟所提供的Windows 8也能對應此使用模式,甚至在後續所推出的Windows 8.1更新也能進一步加強使用者需求,分別針對平板使用體驗強化,並且在桌面環境使用部分重新加上「開始」與直接登入傳統桌面供能設定。
而在微軟Build 2013開發者大會中,微軟同樣也強調「2合1」使用模式,並且認為使用者目前多數需求傾向以單一裝置滿足所有體驗,在平常時候可以透過筆電方式完成繁重工作,偶而以平板方式執行輕便工作內容,或用於簡單多媒體應用,甚至也會想在平板使用模式下透過觸控筆註記筆記。
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就微軟執行長Steve Ballmer的看法,許多人拿到平板後會將其與既有PC使用模式聯想,有諸多設定與需求都還是接近PC,因此微軟認為採用雙重操作體驗的作業系統,同時搭配「2合1」的硬體裝置會是最佳解決方案 (所以在主題演講中,Steve Ballmer多次讚賞可拆卸、可翻轉為平板使用模式的電腦裝置)。
就微軟與Intel的市場策略是否能被市場所接納 (而非不得不接受的情況),至少以現階段而言還無法肯定給予答案,但以其策略設定其實是不錯觀點,可惜在現有技術與設計來看,真正吸引到使用者的仍僅為少數。
雖然「2合1」的設計可以滿足消費者希望產品能包山包海的心態,但是回歸到實用點的話,這樣的設計對於部分使用者可能不見得適用,例如小編個人與幾個同業均有大量透過鍵盤撰寫文字、配合較大尺寸螢幕進行修圖、校稿等需求,僅以現行「2合1」裝置可能無法足夠應付工作上的需求。不過,對於一般使用者而言,可能只是輕鬆帶出門上網瀏覽,進行效能需求負擔不算的工作則相當夠用。
而在軟體端部分,Windows 8推出之際因為改用全新動態磚設計,因此讓使用者必須重新學習既有操作方式,因此多少更讓人產生排斥接受。而在後續釋出Windows 8.1 (beta)版本,雖然確實讓「開始」鍵重新回歸,但距離市場期望似乎又有些差距,反而讓人覺得微軟有在繞圈子的情況。
不過,就微軟與Intel所擬定市場策略來看,其實不難發現都是想拉攏因為iOS、Android而大量興起的平板應用市場,但也無法捨棄既有PC市場優勢,因此在近期除了擴大對應螢幕超高解析度裝置支援,同時也整合小尺寸的平板設計。
此外,對於市場而言也需要更具吸引處才能一舉拉攏消費者,甚至也能挖掘出游移在PC、平板之間的潛在用戶,因此對於微軟、Intel而言,不外乎也會是一條成功道路。
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在微軟Build 2013開發者大會期間,微軟與Nokia團隊攜手合作一項以200台Lumia 820組成巨大電視牆,並且配合無線傳輸與同步顯示技術,讓所有手機可以各自呈現不同內容,或者合組顯示單一圖像。
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其實整個操作概念十分簡單,主要就是透過Wi-Fi與其中一台手機連接,而手機與手機之間也會個別透過Wi-Fi建立並連關係,進而讓200百台Lumia 820組成解析度高達12000*6400的巨型電視牆。而從電腦端即可透過Wi-Fi連接項其中一台Lumia 820手機傳遞訊號,接著即可讓其他Lumia手機進行同步顯示、個別顯示,或以陣列方式和組成單一顯示內容。
以內容來看其實並沒有什麼特殊性,主要只是作技術性展示,但應用層面則包含可套用在戶外電視牆,或者是活動舞台顯示特效應用等。
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由中國廠商推出的旗艦手機 Vivo Play,在 Mobile Asia Expo 上海亞洲移動通信博覽會亮相,雖然該手機已經在中國當地販售,但並沒有在台灣上市計劃。
Vivo Play 採用佔有機身正面比例達 75.11% 的 5.7 吋、1920 x 1080 解析度螢幕,並內建 Qualcomm Snapdragon 600, 1.7GHz 四核心處理器、2GB RAM,以及 88 度廣角的 500 萬畫素 BSI 前置鏡頭、搭載 1 / 3.06 吋 Sony Mobile Exmor RS 感光元件、F2.2 光圈的 1,300 萬畫素相機。
Vivo Play 採用的是 AAC 1813 三磁路揚聲器,並配備 CS8422、CS4398 與 OPA2604 晶片,支援 BBE、SRS 與 Hi-Fi 模式,是一款兼具影音表現的智慧型手機。
該手機支援單檔案 4GB 的 NTFS 格式記憶體、USB One-The-Go,以及手套操作外,也具備與 Samsung GALAXY S 4 相同的懸浮手勢操作、預覽等功能,且 Vivo Play 懸浮手勢操作功能並不僅限於內建瀏覽器,包括首頁等處也都能利用該功能換頁。
文章分類: 智慧型手機
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在微軟Build 2013開發者大會中,微軟展示微軟工作室旗下新款遊戲內容「Project Spark」,本身同時也是一組可輕易上手的遊戲開發平台,可讓使用者透過拖曳、點按等觸控方式建造個人遊戲世界,同時也能具體針對遊戲角色設定各項數值與操作模式。
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微軟在此次Build 2013開發者大會中所展示的「Project Spark」,本身除了是一組由微軟工作室所推出遊戲內容外,本身其實也兼具遊戲內容開發平台功能,可讓使用者透過點按、拖曳等手勢操作建造個人專屬遊戲世界內容,並且逐一針對遊戲中角色作各項數值設定。
遊戲設定完成後,亦可分享給其他親朋好友遊玩,並且相容於PC或Xbox平台使用。
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「Project Spark」除了對應觸控操作外,同時也能透過USB連接控制手把或滑鼠鍵盤等裝置使用,另外也能配合平板進行操作、調整,或在Xbox平台環境也能透過Xbox SmartGlass進行操作。
不過,目前「Project Spark」暫時尚未推出,預計之後才會開放使用,但現行已經可以先行註冊接受最新消息。
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(中央社記者江明晏台北26日電)台灣LG電子今天宣布,5.5吋旗艦機Optimus G Pro登台,請來藝人Selina為品牌代言。這款手機在香港的銷量是前一代機種的5至10倍,希望在台力拚2萬5000支以上。
LG今年重點機款5.5吋的Optimus G Pro年初在韓國問世,4個月內就賣出100萬支;6月起在香港率先登場,台灣是亞洲地區第2個開賣的國家,預計攜手電信三雄中華電信、遠傳電信、台灣大哥大於7月1日同步開賣,空機建議價新台幣2萬900元,搭配高資費方案,購機可0元。
台灣LG電子董事長金柄亨表示,Optimus G Pro在香港開賣兩週後,就創下日賣千支的成績,銷量大約是前一代機種Optimus G的5到10倍。
看好同樣熱銷模式將在台上演,金柄亨預估Optimus G Pro首月可在台突破萬支銷量,前一代機種G在台曾經有月賣5000支的銷售成績,G Pro最好可挑戰5萬支目標。
Optimus G Pro以全球首款5.5吋Full HD IPS螢幕,搭載高通1.7GHz驍龍600系列晶片、Android 4.1.2Jelly Bean作業系統與1300萬畫素相機。1020626
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