【聯合晚報╱編譯陳澄和╱綜合報導】
影片分享網站YouTube影片推出一項名為「粉絲資助」 (fan funding)的新功能,YouTube影片的製作者未來將可向粉絲請求捐助,以維續他們頻道的經營。 路透

新增粉絲資助功能

影片分享網站YouTube影片推出一項名為「粉絲資助」 (fan funding)的新功能,YouTube影片的製作者未來將可向粉絲請求捐助,以維續他們頻道的經營。

YouTube在加州安納罕舉行的VidCon會議上,宣布了包括「粉絲資助」在內的多項更新功能,預計在未來幾個月內陸續實施。

YouTube主管葛洛茲巴赫與海克曼在部落格上貼文指出:「你們的粉絲不只看你們的影片,也透過KickStarter、IndieGogo與Patreon等多項服務,支持你們的頻道。我們現在還要再增加一個選項,讓粉絲不論以任何理由,都可隨時捐錢支持你們的頻道。」

包括Dulce Delight、Fitness Blender、The Healthcare Triage 、The King of Random、Soul Pancake、Steve Spangler Science、The Young Turks與Thug Notes在內的許多YouTube頻道製作者,很快就可以測試這項功能。

粉絲可幫節目翻譯字幕

此外,粉絲也可以根據節目製作者提供的字幕與說明,發布他們翻譯的其他語言版本。

YouTube並已推出一項名為「YouTube創作者工作室」的Android應用程式,讓影片創作者管理他們公布的影片。iOS版的應程式預料未來幾周會相繼推出,YouTube也在規劃一個桌上型的版本。

將大幅提升影片畫質

而且,YouTube未來幾個月還將推出支援每秒48與60格的影片技術,這對遊戲業可說是一大福音,意味上傳到YouTube的遊戲畫質,將和原來的製作一樣好。

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Apple 一位發言人日前向 TechCrunch 確認,他們兩款自家的照片處理軟體 ApertureiPhoto 都將會退休了。在 WWDC 2014 上,跟新 OS X Yosemite 一同發表的「Photos」軟體就是用作取代上述兩款軟體的方案。Apple 將會開發出一款軟體,讓用戶把 Aperture 和 iPhoto 資料庫上的東西無縫轉移至 Photos 上。

不過,如果用戶已經習慣了跟 Aperture 相處的方式,不想學新東西的話,那還是可以在升上 Yosemite 之後繼續使用的,因為 Apple 將會把 Aperture 更新至兼容 Yosemite;只是,這個更新的內容就真的只是有關兼容性而已,功能並不會有改變。

Aperture 和 iPhoto 可能是很多 Mac 用戶處理照片的好幫手,但由於它們已經沒有將來,所以 Adobe 也打算藉這個機會乘虛而入。在知道兩軟對手軟體將會退休之後,他們隨即宣佈會加倍投資在自家的 Lightroom 軟體,並承諾會幫助有意轉投到他們陣營的 Aperture 及 iPhoto 用戶「移民」。

 

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【經濟日報╱記者何佩儒、黃國蓉/台北報導】

小米科技在網路家庭PChome24小時購物首發紅米Note(增強版),昨(27)日中午開放搶購,1秒即售罄,打破小米在台銷售紀錄。由於小米首季已躍居全球第六大手機廠,隨著出貨提升,也將帶旺台灣供應鏈。

小米的台灣供應鏈夥伴,除了友達、聯發科、大立光等,組裝主要是由英業達旗下的英華達負責。此次紅米Note採用聯發科的八核心晶片,5.5吋的螢幕是友達的面板。

英華達日前表示,英華達去年智慧手持裝置及智能網路家庭周邊產品出貨3,000萬台,今年隨著客戶成長,預估可達4,500萬台,年增五成。法人分析,英華達出貨成長,主要即來自小米機的貢獻。

大立光本季也受惠於非蘋及中國大陸市場激勵,4月起營收一路創新高。

小米並已在臉書上公布,1萬支紅米Note(增強版)將在台灣小米官方網站7月1日開賣,預約時間為即日起至6月30日中午12時截止。之後也將在電信業者通路遠傳及中華電信開賣。

網路家庭表示,PChome24小時購物首發紅米Note在20日中午12時開放預約搶購資格,12小時內預約成功人數即超過4萬人。昨天中午開放搶購後,1萬支紅米Note在開賣後1秒就搶購一空,付款成功消費者將享有全台灣24小時保證到貨、北巿6小時到貨服務。紅米Note雖是3G機,但有5.5吋螢幕,空機價僅4,999元,吸引消費者搶購。

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時間的推進,Qualcomm 在 2013 年發表的 Snapdragon 410 處理器將在 2014 下半年正式上市。

Qualcomm Snapdragon 410 是 Qualcomm 第一款 64 bit 處理器,原先預計在 2014 年第三季推出,不過來看,時間點可能會提早到 7 月中旬。

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在由中國電信與 Qualcomm 主辦的 2014 年天翼手機交易會暨移動互聯網論壇中,參展商之一的 Lenovo 在攤位上展出了一款採用 Qualcomm Snapdragon 410 處理器的智慧型手機。

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這款採用 Qualcomm 64 bit 處理器的 Lenovo 智慧型手機,型號為 A805e,根據現場人員的說詞,預計中國市場最快會在 7 月中旬正式推出。

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5.5 吋大的 Lenovo A805e 採用 Qualcomm Snapdragon 410 處理器,時脈在 1.2GHz,其架構為 ARM Cortex-A53。雖然現場人員並沒有對價格多做說明,但 1GB 記憶體以及 8GB ROM 的配置,實在不難讓人將這款智慧型手機歸入到中低階的產品區間。

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然而,Qualcomm Snapdragon 400 系列產品確實在 199 美元左右的區間內。

Lenovo A805e 的另一個特色則是 Dual Sim 配置,這樣的配置在中國市場相當常見。雖然我們確定 Qualcomm Snapdragon 410 支援雙卡雙通(DSDA),但現在還無法曉得 Lenovo 是否有提供使用者這個選項,或是維持過去常見的雙卡雙待模式(DSDS)。

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聯合新聞網/記者楊又肇/報導

在Google I/O 2014期間,我們簡單透過現場本田新款Civic體驗Android Auto平台。

根據Google方面說明,目前Android Auto平台還是處於設計階段,因此多數細節都還在做調整,例如Android裝置與車載係同連結部分,目前仍須配合micro USB連接,已確保資料傳輸與供電正常。

不過,在音訊部分其實可透過Bluetooth進行傳輸,甚至未來也有可能透過Wi-Fi Direct等無線方式連結,只是考量車載使用期間的電力續航考量,Google表示仍會希望維持以micro USB維持供電。

Android Auto介面目前僅提供相當簡單的操作介面,主要提供導航、電話、簡訊、音樂與廣播等基礎項目,主要功能、資料都是透過Android裝置傳輸。目前Google也已經與Spotify等第三方App廠商合作,預計在實際推出時,就會有一定App內容可供使用。目前Google已經開放簡訊、音樂功能API,讓開發者可先針對此類應用提供服務內容。

至於在基本硬體規格需求部分,Google建議車載系統螢幕至少要具備觸控機能,同時車廠部分亦可將原本操作介面予以客製化。但在啟動Android Auto平台後的介面將會維持相同設計,主要希望能在車載系統維持相同操作體驗。

操作方式除了透過螢幕觸控,也能允許透過多功能方向盤按鍵對應操作。而在指令輸入部分,則大多仰賴Google Now語音識別進行基礎操作,或是朗讀簡訊內容等,目前對應英文語系識別正確率頗高,但暫時還無法完整對應中文,之後或許將針對市場需求陸續導入。

至於流暢度表現部分,不確定是否為車載內建觸控螢幕反應較慢,整體流暢度似乎仍有些許延遲現象,但並不影響整體操作。

目前本田、現代、Audi等車廠確定將推支援Android Auto平台車輛,預計最快今年年底之後陸續在特定市場推出。

※相關連結》

‧Android Auto發表 與更多車廠合作

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雖然現在大家不會像在開新農場時期一樣瘋狂,不管是上班、上課,每幾個小時就要偷偷打開Facebook來玩,一度成為老闆、老師們頭痛的問題,但是Facebook還是大家的依賴,沒事就會打開來滑滑。有消息透露,Facebook正在開發新服務,要讓Facebook變成對工作有正面影響的平台。

圖片來源

根據TechCrunch報導,有消息透露,Facebook正在開發一項新的服務「FB@Work」,也就是工作版的Facebook,要把社交網站與日常工作融合,讓工作變得有趣,也更有效率,但不清楚Facebook的新服務是要成為一個企業內部的通訊平台,還是為企業推廣新業務所提供的管道。而對此,Facebook發言人表示對於傳言不予置評,也沒有需要補充的地方。

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聯合新聞網/記者楊又肇/報導

此次Google I/O 2014期間,我們有機會與13家參展廠商中,唯一受邀參展的台灣廠商雷亞遊戲 (Rayark)進行簡單交流,進一步細談此次從行動裝置延伸至大螢幕遊玩的《Implosion》,以及先前發行遊戲如何透過Google Play等機制拓展。

台灣唯一收邀參展廠商 遊戲實力受肯定

此次Google I/O 2014中,有不少重點著重於遊戲內容如何透過Google Play平台拓展市場。而基於過去發行首款音樂遊戲《Cytus》快速竄紅,並且在Google Play音樂類型遊戲分類長期居首,也讓遊戲開發商雷亞遊戲 (Rayark)成為此次Google I/O受邀參展13家廠商之一,並且也是此次台灣地區唯一受邀參展廠商。

目前雷亞遊戲主打三款遊戲《Cytus》、《Deemo》與《 Madora》,目前透過Google Play累積下載量已經超過2000萬次,另外加上iOS平台下載量也十分可觀。除了在兩個主要平台獲得使用者肯定,雷亞遊戲也曾在日本地區與Square Enix旗下《Final Fantasy 14》、SEGA旗下《夢幻之星》等同樣獲得PlayStation平台獎項,同時在巴哈姆特年度遊戲大賞內也獲得台灣玩家肯定。

除了秉持本身對遊戲內容熱愛,雷亞遊戲執行長游名揚表示目前製作重心仍維持著重視覺、故事與遊戲娛樂性,以及聆聽玩家需求與互動等重心,並非僅只是提供極其絢麗的影像特效,例如目前已經超過兩年半遊戲生命長度的《Cytus》,便是在遊戲內容之外,額外強化以實體音樂會等形式與玩家互動,並且配合內容更新維持遊戲新鮮度。

而作為此次在Google I/O展示重點的《Implosion》,在去年首度公佈時便引起眾多玩家關注。此款遊戲初期開發理念,便是期望能將行動裝置遊戲無縫移轉至大螢幕電視呈現,同時能呈現宛如家用主機般的遊玩體驗。

配合此次Google提出Android TV使用體驗概念,讓行動裝置與智慧電視連結後,搭配外接控制器即可作為家用主機般遊玩,也進一步讓《Implosion》能在大尺寸螢幕電視有更不同於行動裝置操作的遊戲體驗 (註)。甚至在外出時,仍可配合行動裝置繼續遊玩,並且配合Google Play平台與其他玩家連線、記錄遊戲內容等。

註:先前《Implosion》公開展示時,其實便曾展示透過大尺寸螢幕遊玩模式,但不確定是否原本即配合Android TV使用模式進行設計。至於iOS平台版本,主要配合AirPlay等方式將畫面串流至電視螢幕顯示,並且配合外接控制器遊玩。

Android TV使用體驗強化行動裝置遊玩可能性

在進一步訪談中,雷亞遊戲說明配合Google Play平台推行遊戲,除了目前Google強化Google Play遊戲內容發展,並且提供跨地區行銷、整合Google雲端機制等優勢,在遊戲內容開發工具模組也對應Google提供服務,包含諸如Unity等合作遊戲引擎,以及現有線上互動連線所需機制資源,對於遊戲開發者而言,在開發與內容推廣都有相當便利性。

由於雷亞遊戲內容同時也透過iOS平台發行,加上目前發行遊戲內容多半提供多人線上共玩 (CO-OP),以及使用者可能同時持有iOS與Android平台裝置,在配合Google Play平台機制,仍可提供多人連線共玩或是記錄在不同平台上同步等機制。

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《USA Today》報導,2004 年夏天 Google (GOOG-US) 公開上市時,華爾街幾乎沒有人把這家「網路搜尋公司」,視為「硬體製造商」蘋果 (AAPL-US) 的威脅,反之亦然。

當時,大部分人都將雅虎 (YHOO-US) 或微軟 (MSFT-US) 視做 Google 頭號敵人。但隨著年輕人開始從有線網路轉向行動網路、用手機與平板電腦接受數位資訊開始,情況有所改變。

本周三,Google 即將展開年度 I/O 大會,蘋果將會特別關注其開發者社群,因為兩大平台正試圖在行動軟體領域取得領先優勢。

上個月,Google 表示, Gmail 是 Google Play 商店裡第 1 個下載超過 10 億次的 Android 軟體。本月稍早,Google 地圖也達成同樣的里程碑。

Android 軟體發展越來越快速,特別是在海外市場。然而,蘋果行動裝置依舊是美國高端行動軟體消費者的最愛,特別是那些看很多網路影片的消費者。

蘋果行動裝置目前播放網路影音市場裡近 3 分之 2 的影片。但未來 5 到 10 年內,究竟 Google Android 與 Apple iOS 哪個作業系統能夠提供最多行動內容、留住最多用戶?

外界很難對此作出預言,因為行動市場本身就是多變的-特別是在更多新行動裝置進入市場、拓展軟體經濟的情況下。家用汽車配備、可佩帶式裝置、甚至連無人機都隨著無線技術普及發展而連上網路。透過線上應用程式,這些設備都可以被遙控。這會帶給 App 作者大量新機會,進一步震撼市場。

行動軟體開發者現在面臨了一個問題:要先寫蘋果 App Store 版,還是先寫 Google Play 版?最好的方式是兩者都寫,但對於資源有限的小開發團隊來說,這是重大決定。

蘋果總裁庫克 (Tim Cook) 今年曾公佈一些令人印象深刻的數據,激勵 iOS 開發者社群。1 月份,庫克表示, App Store 用戶 2013 年內總共消費 100 億美元,而蘋果累計付給開發者超過 150 億美元。6 月份,庫克宣布 App Sore裡現有 120 萬項 App,累計下載次數高達 750 億次。

外界期待,本周三 Google 會拿出類似的統計數據,在這最重要的市場上對抗蘋果。

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